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10月20日,开发者HIKO GAME发布了2D登山动作游戏《Mount Lomyst》的试玩版。 该作讲述了玩家在雪山上寻找失踪祖母的故事,由MyDearest Inc. 成立的新独立游戏厂牌BACHI BACHI GAMES发行,这也是该厂牌的首个项目。

游戏的一大特色是玩家无法跳跃。 相反,攀登险峻山峰的过程完全依赖于使用钩爪和攀爬墙壁。 玩家必须在应对强风、易碎平台以及无法使用钩爪的表面等障碍时,小心管理有限的体力。

一次失误就可能导致大幅滑落,因此玩家必须策略性地规划路径。 HIKO GAME强调“减法哲学”,有意去除了跳跃等传统机制,以创造出精准且具有触感的游玩体验。 游戏的叙事通过攀登过程中发现的手写笔记呈现,辅以简洁的视觉效果和环境音效,旨在营造雪山肃穆的氛围。《

Mount Lomyst》曾在2026年5月的BitSummit PUNCH上获得Fami通奖和游戏制作人奖。 试玩版目前作为Steam新品节的一部分在Steam上提供。 虽然游戏已确认登陆PC平台,但由于开发者仍在进行后续开发,最终发布日期尚未公布。

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