要点
10月20日、開発者のHIKO GAMEは2D登山アクションゲーム『Mount Lomyst』の体験版をリリースしました。 雪山で行方不明になった祖母を探すという本作は、MyDearest株式会社が設立した新しいインディーレーベル「BACHI BACHI GAMES」からパブリッシングされており、本作が同レーベルの第一弾プロジェクトとなります。
本作は、プレイヤーがジャンプできないというユニークなメカニズムを特徴としています。 険しい山を登るには、フックショットと壁登りだけに頼らなければなりません。 プレイヤーは、強風や崩れる足場、フックが使えない場所などの障害を乗り越える際、限られたスタミナを慎重に管理する必要があります。
一度のミスで大きく滑落してしまう可能性があるため、戦略的なルート選択が求められます。 HIKO GAMEは、ジャンプのような伝統的なメカニズムを意図的に排除する「引き算の哲学」を重視し、精密で触感的なゲームプレイ体験を作り出しています。 物語は登山の途中で見つかる手書きのメモを通じて明かされ、シンプルなビジュアルと環境音が雪山の厳かな雰囲気を演出します。『
Mount Lomyst』は2026年5月のBitSummit PUNCHにて、ファミ通賞とゲームメーカーズ賞を受賞しました。 体験版は現在、Steam Next Festの一環としてSteamで配信中です。 PC版のリリースは決定していますが、開発が続いているため、最終的な発売日は未定です。


