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El 20 de octubre, el desarrollador HIKO GAME lanzó una demo del juego de acción y escalada en 2D Mount Lomyst. El título, que encarga a los jugadores la búsqueda de una abuela desaparecida en una montaña nevada, está siendo publicado por BACHI BACHI GAMES, un nuevo sello independiente establecido por MyDearest Inc. Mount Lomyst es el proyecto inaugural del sello.

El juego presenta una mecánica única en la que los jugadores no pueden saltar. En su lugar, el progreso por la traicionera montaña depende totalmente del uso de un gancho de agarre y de escalar paredes. Los jugadores deben gestionar cuidadosamente una resistencia limitada mientras navegan por obstáculos como fuertes vientos, plataformas que se desmoronan y superficies donde el gancho no puede engancharse.

Un error puede resultar en un deslizamiento significativo montaña abajo, lo que obliga a los jugadores a determinar estratégicamente su camino. HIKO GAME enfatiza una filosofía de sustracción, eliminando intencionalmente mecánicas tradicionales como el salto para crear una experiencia de juego precisa y táctil. La narrativa del juego se revela a través de notas escritas a mano descubiertas durante el ascenso, complementadas con imágenes simples y audio ambiental destinado a evocar la atmósfera solemne de una montaña nevada.

Mount Lomyst recibió el Premio Famitsu y el Premio Game Makers en BitSummit PUNCH en mayo de 2026. La demo ya está disponible en Steam como parte del Steam Next Fest. Aunque el juego está confirmado para PC, la fecha de lanzamiento final sigue sin anunciarse mientras el desarrollador continúa trabajando en el proyecto.

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