关键信息
新的Mod项目正在利用注视点成像技术,通过将GPU资源集中在屏幕中心来增强DLSS 5的性能。 通过降低帧边缘的细节水平,这些工具减少了神经渲染所需的整体计算负载。
包括maximedgoulet的Foveated DLSS5 ReShade插件和ClarkCheekyKent的独立版CheekyFoveatedDLSS在内的这些实现,允许用户自定义高质量的中心区域。 用户可以独立调整宽度、高度和渲染衰减率,以匹配其特定的显示器距离和个人偏好。
Reddit用户认为,独立版CheekyFoveatedDLSS比基于ReShade的替代方案更完善。 在性能方面,maximedgoulet报告称,在RTX 4090上以7680x2160p分辨率运行《巫师3》时,他们的实现将帧率从48 FPS提高到了80 FPS,而该设置此前在神经渲染方面表现吃力。
这些Mod旨在使资源密集型的神经渲染在高分辨率超宽屏显示器上更具可行性。 虽然这些工具提供了显著的性能提升,但它们依赖于社区开发的软件,而非Nvidia的官方发布。


