핵심 정보
새로운 모딩 프로젝트들은 GPU 자원을 화면 중앙에 집중시켜 DLSS 5 성능을 향상하기 위해 포비에이티드 이미징(foveated imaging)을 활용하고 있습니다.
프레임 가장자리의 세부 수준을 낮춤으로써, 이러한 도구들은 신경 렌더링에 필요한 전체 계산 부하를 줄여줍니다. maximedgoulet의 Foveated DLSS5 ReShade 애드온과 ClarkCheekyKent의 독립형 CheekyFoveatedDLSS를 포함한 이러한 구현들은 사용자가 고품질 중앙 영역을 사용자 지정할 수 있게 해줍니다. 사용자는 자신의 특정 모니터 거리와 개인적 선호도에 맞춰 너비, 높이, 렌더링 감쇠율을 독립적으로 조정할 수 있습니다.
레딧 사용자들은 독립형 CheekyFoveatedDLSS가 ReShade 기반 대안보다 더 완성도가 높다고 제안합니다. 성능과 관련하여, maximedgoulet은 RTX 4090에서 7680x2160p 해상도로 위쳐 3를 실행할 때 자신의 구현을 통해 프레임 속도가 48 FPS에서 80 FPS로 증가했다고 보고했으며, 이는 이전에 신경 렌더링으로 어려움을 겪었던 설정입니다.
이러한 모드들은 자원 집약적인 신경 렌더링을 고해상도 울트라와이드 디스플레이에서 더 실현 가능하게 만드는 것을 목표로 합니다. 이러한 도구들은 상당한 성능 향상을 제공하지만, 공식 Nvidia 릴리스가 아닌 커뮤니티에서 개발한 소프트웨어에 의존합니다.


