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Nuevos proyectos de modificación están utilizando imágenes foveadas para mejorar el rendimiento de DLSS 5 al concentrar los recursos de la GPU en el centro de la pantalla. Al reducir los niveles de detalle en los bordes del fotograma, estas herramientas disminuyen la carga computacional general necesaria para el renderizado neuronal.

Las implementaciones, que incluyen el complemento Foveated DLSS5 ReShade de maximedgoulet y el software independiente CheekyFoveatedDLSS de ClarkCheekyKent, permiten a los usuarios personalizar el área central de alta calidad. Los usuarios pueden ajustar de forma independiente el ancho, la altura y la tasa de caída del renderizado para que coincidan con la distancia específica de su monitor y sus preferencias personales.

Los usuarios de Reddit sugieren que el CheekyFoveatedDLSS independiente está más pulido que la alternativa basada en ReShade. En cuanto al rendimiento, maximedgoulet informó que su implementación aumentó las tasas de fotogramas de 48 a 80 FPS en The Witcher 3 a una resolución de 7680x2160p en una RTX 4090, una configuración que anteriormente tenía dificultades con el renderizado neuronal.

Estos mods tienen como objetivo hacer que el renderizado neuronal, que consume muchos recursos, sea más viable para pantallas ultraanchas de alta resolución. Si bien estas herramientas ofrecen ganancias de rendimiento significativas, dependen de software desarrollado por la comunidad en lugar de lanzamientos oficiales de Nvidia.

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