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Lucasfilm Games schwenkt auf eine flexiblere Entwicklungsstrategie um und priorisiert neben traditionellen Triple-A-Titeln auch kleinere, ausgefallenere Projekte. Nach den Veröffentlichungen des Taktikspiels im XCOM-Stil Zero Company und des Arcade-Racers Galactic Racer im Jahr 2026 bestätigte Vizepräsident Douglas Reilly, dass die Zusammenarbeit mit unabhängigen Studios nun ein Kernbestandteil ihrer langfristigen Vision ist.

Das Unternehmen zielt darauf ab, verschiedene Genres innerhalb des Star Wars-Universums zu erkunden, wobei der Fokus auf dem spezifischen Erlebnis und der Fantasie liegt, anstatt sich strikt an Produktionsmodelle mit großem Budget zu halten. Reilly merkte an, dass sie zwar einen hohen Qualitätsstandard beibehalten und in der Regel erfahrene Teams bevorzugen, aber zunehmend offen für Pitches von verschiedenen Partnern sind, die das Publikum überraschen können.

Dieser Ansatz markiert eine deutliche Abkehr von Disneys Strategie nach 2012, die sich zuvor auf eine exklusive, zehnjährige Lizenzvereinbarung mit Electronic Arts stützte. Seit der Wiederbelebung der Marke Lucasfilm Games im Jahr 2021 hat die Organisation versucht, ihren kreativen Spielraum über die Grenzen ihrer früheren exklusiven Partnerschaften hinaus zu erweitern.

Trotz dieser Verschiebung bleiben große Projekte in der Pipeline. Zu den kommenden Titeln gehören der dritte Teil der Star Wars Jedi-Reihe, Quantic Dreams Star Wars: Eclipse und das lange erwartete Remake von Knights of the Old Republic. Darüber hinaus wurde Star Wars: Fate of the Old Republic bei den The Game Awards 2025 angekündigt, wodurch sichergestellt wird, dass bekannte Blockbuster-Erlebnisse weiterhin neben kleineren, experimentellen Veröffentlichungen existieren.

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