要点
『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズ第1作のクリエイターであるデビッド・ジャッフェ氏は、シリーズを象徴する主人公の制作秘話を明かしました。自身のTwitter(X)アカウントに投稿された動画の中で、ジャッフェ氏は、このキャラクターの名前が当初「ドミヌス(Dominus)」になる予定だったことを明らかにしました。
開発チームは、絶え間ないジョークが原因で最終的にドミヌスという名前を断念しました。この名前がピザチェーンの「ドミノ・ピザ(Domino’s)」と響きが似ていたため、スタッフが「30分以内の配達保証」といったピザのデリバリーに関するジョークを頻繁に口にしたからです。この名前が約50回ほど揶揄された後、チームは名前を捨てることに決めました。
ドミヌスが却下された後、チームはギリシャ神話の名前リストを検討しました。ジャッフェ氏はジュリアス、パルテニウス、マクシムといった選択肢を挙げましたが、チームは納得しませんでした。最終的にマーケティング責任者のスーザン・パニコ氏が「クレイトス」という名前を提案しましたが、これは当初のリストにも載っていたものの見過ごされていた名前でした。
ジャッフェ氏は、シリーズの主人公の名前が最初からリストにあったにもかかわらず、誰も気づかなかったことに驚きを示しました。彼は、ゲームの最終的な成功は、幸運とタイミング、そして効果的なマーケティングが組み合わさった結果であると語りました。


