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David Jaffe, der Schöpfer der ursprünglichen God of War-Titel, teilte kürzlich Einblicke in die Entwicklung des ikonischen Protagonisten der Serie. In einem Video, das er auf seinem Twitter X-Account veröffentlichte, enthüllte Jaffe, dass die Figur ursprünglich den Namen Dominus tragen sollte.

Das Entwicklungsteam verwarf den Namen Dominus schließlich aufgrund ständiger Witze. Da der Name ähnlich wie die Pizzakette Domino’s klang, machten die Mitarbeiter häufig Anspielungen auf die Pizza-Lieferung, wie zum Beispiel Rufe über eine 30-Minuten-Liefergarantie. Nachdem der Name etwa 50 Mal verspottet wurde, entschied sich das Team, ihn zu verwerfen.

Nach der Ablehnung von Dominus konsultierte das Team eine Liste griechischer mythologischer Namen. Während Jaffe Optionen wie Julius, Parthenius und Maksym hervorhob, blieb das Team mit der Auswahl unzufrieden.

Der Name Kratos wurde schließlich von der Marketingleiterin Susan Panico vorgeschlagen, obwohl er auf der ursprünglichen Liste übersehen worden war. Jaffe äußerte sich überrascht darüber, dass der Name des Helden des Franchise die ganze Zeit auf ihrer Liste gestanden hatte, ohne dass sie es bemerkt hatten. Er führte den letztendlichen Erfolg des Spiels auf eine Kombination aus Glück, Timing und effektivem Marketing zurück.

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