핵심 정보
루카스필름 게임즈는 Fuse Games의 '스타워즈: 갤럭시 레이서(Star Wars: Galactic Racer)'와 Bit Reactor의 '스타워즈: 제로 컴퍼니(Star Wars: Zero Company)'에 대한 긍정적인 반응에 따라 소규모 프로젝트로의 전략적 전환을 시사하고 있다. 루카스필름 게임즈의 부사장 더글라스 라일리는 회사가 더 이상 블록버스터 타이틀에만 집중하지 않으며, 고품질의 스타워즈 경험은 대형 퍼블리셔 이외의 다양한 개발자로부터 나올 수 있다고 언급했다.
최근 출시된 이 타이틀들은 EA와의 오랜 파트너십을 특징짓던 라이브 서비스 슈팅 게임이나 3인칭 액션 게임과 같이 상업적으로 보장된 콘셉트에 의존하던 기존 프랜차이즈의 관행에서 벗어난 것이다. 레이싱이나 전략과 같은 틈새 장르를 지원함으로써 루카스필름은 스타워즈 세계관 내에서 독특한 경험을 제공할 수 있는 파트너를 발굴하고자 한다.
루카스필름은 높은 품질 기준을 유지하면서도 다양한 규모의 프로젝트를 적극적으로 모색하고 있다고 라일리는 강조했다. 이러한 게임들의 성공은 개발팀의 전문성 덕분으로, Bit Reactor는 전 XCOM 제작진으로 구성되어 있으며 Fuse Games는 오리지널 배틀프론트 시리즈를 경험한 베테랑들이 설립했다.
향후 스타워즈 게임 시장에는 'Fate of the Old Republic'과 리스폰(Respawn)의 제다이 시리즈 차기작 등이 포함되어 있다. 또한, '스타워즈: 갤럭시 레이서'는 포드레이싱 파티의 현재 멀티플레이어 그룹 규모 제한을 두 배로 늘리는 업데이트가 예정되어 있다.


