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Intel ha enviado oficialmente solicitudes de extracción para integrar su tecnología de escalado XeSS en el Proton de Valve. Este desarrollo marca un esfuerzo estratégico para mejorar el rendimiento del hardware de juegos móvil basado en Intel en el sistema operativo Linux.
La implementación se centra en la utilización de núcleos XMX dedicados que se encuentran dentro de las GPU de Intel. Al reenviar las llamadas XeSS D3D12 a la biblioteca nativa de Linux libxess.so, el sistema puede evitar la ruta de respaldo DP4a, que es más lenta, aprovechando la interfaz de interoperabilidad de vkd3d-proton para convertir objetos a Vulkan.
Aunque los dispositivos portátiles como el MSI Claw 8 EX AI+ dependen actualmente de Windows, esta actualización tiene como objetivo facilitar una transición más fluida a entornos basados en Linux. Valve ya ha tomado medidas este año para mejorar la compatibilidad tanto para las plataformas Intel como AMD dentro de SteamOS.
Esta iniciativa expande potencialmente la viabilidad de SteamOS más allá de su enfoque tradicional en el hardware de AMD. Se pretende que un soporte más amplio beneficie a diversas configuraciones, incluidas las futuras PC portátiles para juegos y las Steam Machines personalizadas.


