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Eine akademische Prognose legt nahe, dass etwa 1,5 Millionen Amerikaner beabsichtigen, am 19. November der Arbeit fernzubleiben, um Grand Theft Auto 6 zu spielen.
José García Montalvo, Professor für Wirtschaftswissenschaften an der Pompeu Fabra Universität, schätzt, dass dieser massenhafte Ausfall an diesem einen Tag zu einem Rückgang der US-Wirtschaftsleistung um 1 Milliarde Dollar führen könnte. Die Berechnung basiert auf einer durchschnittlichen jährlichen Arbeitsleistung von 70.000 Dollar pro Arbeitnehmer, was zu einem prognostizierten kurzfristigen Produktivitätsrückgang von 2 % führt.
Montalvo merkt an, dass Männer im Alter von 18 bis 30 Jahren voraussichtlich den Großteil dieser Fehlzeiten ausmachen werden, wobei der Technologiesektor möglicherweise die stärksten Auswirkungen spüren wird. Über die direkten Fehlzeiten hinaus könnte die Arbeitsproduktivität durch Diskussionen in der Startwoche und nächtliche Gaming-Sessions zusätzlich belastet werden.
Dieses Verhalten spiegelt Trends wider, die während der Veröffentlichung von Grand Theft Auto 5 im Jahr 2013 beobachtet wurden, als in einigen städtischen Gebieten bis zu 6 % der Arbeitnehmer in der Altersgruppe der 18- bis 35-Jährigen Urlaub nahmen. Während die US-Wirtschaft 1 Milliarde Dollar an Arbeitswert verlieren könnte, erwartet Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick für das Geschäftsjahr einen operativen Cashflow von über 1 Milliarde Dollar, der maßgeblich durch das Spiel getrieben wird. Dies deutet darauf hin, dass das Kapital von den Arbeitgebern zum Publisher fließt, anstatt vollständig aus der Wirtschaft zu verschwinden.


