핵심 정보

Rockstar North는 Grand Theft Auto: London의 개발을 새로 인수한 캐나다 스튜디오에 맡겼는데, 당시 팀원 중 런던을 방문해 본 사람은 거의 없었습니다. 이러한 거리감 덕분에 개발자들은 지리적 현실성보다 배경에 대한 문화적 해석을 우선시할 수 있었습니다.

이 게임은 원본 엔진을 사용하여 런던을 재현했으며, 우핸들 차량과 좌측 통행을 구현했습니다. 그러나 도로 배치는 런던 특유의 곡선 대신 넓은 차선과 직각 모퉁이를 특징으로 하는 미국식 설계를 유지했습니다.

스스로를 영국 애호가라고 밝힌 아티스트 Ray Larabie는 영국의 패러디 잡지인 Viz에서 영감을 받았습니다. Larabie는 캐나다에 있을 때 접했던 이 잡지의 콘텐츠가 영국에 대한 자신의 인식을 형성했다고 언급했습니다.

Larabie는 Viz의 특정 디테일을 게임에 반영하여 인도에 개 배설물을 배치했습니다. 플레이어는 이 위에서 핸드브레이크 턴을 수행하여 스키드 마크를 만들 수 있는데, Larabie는 이를 자신이 비디오 게임 분야에서 이룬 유일한 혁신이라고 설명했습니다.

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