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Blizzard bereitet sich auf den Start von World of Warcraft: Forever am 4. November vor.

Diese Veröffentlichung stellt die dritte große Version des langlebigen MMORPGs dar und stützt sich auf 22 Jahre Entwicklungsgeschichte sowie Erkenntnisse aus früheren Iterationen, einschließlich des Originalspiels und der Classic-Neuveröffentlichung von 2019. Laut dem Associate Production Director Clay Stone und der Executive Producerin Holly Longdale zielt das Entwicklungsteam darauf ab, die Erwartungen der Community zu übertreffen.

Anstatt historische Inhalte lediglich zu replizieren, beabsichtigt das Studio, eine neue Vision für den Titel zu schmieden, die weiterhin in der Welt des Originalspiels verwurzelt bleibt. Das Projekt geht über kleinere Anpassungen wie Klassen-Balancing oder die Fertigstellung zuvor unvollständiger Quests hinaus.

Stattdessen haben die Entwickler über 1.000 neue Quests implementiert, um ein substanzielleres Erlebnis zu bieten, als viele Spieler erwartet hatten. Diese Initiative spiegelt einen Wandel in Blizzards Strategie wider, weg von der „Keine Änderungen“-Philosophie früherer Classic-Veröffentlichungen hin zu einem proaktiveren Ansatz. Das Studio konzentriert sich nun darauf, neue Inhalte zu liefern und gleichzeitig die Kernidentität des genreprägenden MMOs zu bewahren.

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