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Clive Barker, der Schöpfer der Hellraiser-Reihe, äußerte sich sichtlich erleichtert über die Entwicklung des neuen Titels von Saber Interactive, Hellraiser: Revival. Obwohl Barker anfangs befürchtete, das Projekt würde unter übermäßiger Zensur leiden, erklärte er, er sei stolz auf das Endprodukt und darauf, wie weit die Entwickler die Grenzen der Vorlage ausgereizt haben.
Abseits des Trends zu asymmetrischen Multiplayer-Spielen, wie man ihn bei früheren Adaptionen sah, fungiert Revival als Singleplayer-Survival-Erlebnis. Das Spiel erhielt aufgrund seiner intensiven Gewalt, Blut, Gore, Nacktheit und starker sexueller Inhalte ein M-Rating (für Erwachsene), wobei das Entwicklerteam Berichten zufolge das inoffizielle Ziel verfolgte, eine Indizierung oder gar keine Alterseinstufung zu erreichen.
Die Intensität des Spiels hat zu realen Komplikationen geführt, da der YouTuber J0nathan von einer dauerhaften Kanalsperre berichtete, nachdem er Gameplay-Material hochgeladen hatte, selbst nachdem er versucht hatte, Momente der Nacktheit zu zensieren. Unterdessen vergab IGN dem Titel eine 6/10 und merkte an, dass das visuelle Design von Pinhead zwar akkurat sei, der Rest des Spiels jedoch nicht das gleiche Qualitätsniveau erreiche.
Barker glaubt, dass das Spiel ein Weckruf für das Franchise-Management ist, und deutet an, dass es einen Entwurf dafür liefere, wie man etablierte Welten auf innovative Weise neu besuchen kann. Er bekundete Interesse daran, das Hellraiser-Universum weiter zu erforschen, und merkte an, dass er weitere Ideen habe, die er in Zukunft verwirklichen möchte.


