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Rockstar Games se está preparando para el lanzamiento de Grand Theft Auto VI el 19 de noviembre. Más allá del impacto inmediato del juego, el estudio ha implementado una estrategia a largo plazo que implica importantes inversiones en tiempo, capital y personal para remodelar sus procesos de producción internos.
Phil Hooker, el líder técnico de Rockstar North, declaró que los sistemas y herramientas creados para este proyecto están diseñados para acelerar el desarrollo futuro. El estudio amplió su plantilla de 2.441 empleados en 2018 a 4.711 en 2026, estableciendo equipos especializados para mejorar la creación de mundos abiertos y la eficiencia operativa.
Estos cambios estructurales tienen como objetivo acortar los plazos de producción de títulos posteriores, como posibles secuelas de Red Dead Redemption o Max Payne. Si bien los ciclos de desarrollo históricos de Rockstar han abarcado de cinco a ocho años, la compañía espera que estas nuevas metodologías faciliten una creación de contenido más rápida para sus modos en línea y futuros lanzamientos.
El próximo lanzamiento también marca un cambio en la distribución, ya que el estudio ha optado por excluir por completo los discos físicos de las ediciones minoristas del juego. Estos ajustes operativos representan una transformación fundamental en la forma en que el desarrollador aborda su futura cartera de proyectos.


