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Rockstar开发负责人Aaron Garbut最近表示,Grand Theft Auto 6的规模之大和细节之复杂,意味着没有任何个人能完全掌握游戏的所有内容。 这种复杂性归因于一种开发文化,即员工在实施他们认为令人印象深刻的功能时拥有自主权,而不是严格遵守自上而下的需求列表。

这种自主的方法此前导致了《荒野大镖客:救赎2》中加入了对温度敏感的逼真马匹睾丸,这一功能并非由创意主管强制要求。 同样,该游戏中的情境交互系统也源于个人的主动性,而非管理层的指示。 这种创造性的自由表明,意想不到且极其详细的机制同样可能出现在即将推出的Grand Theft Auto 6中。

针对新游戏的调整包括与Grand Theft Auto 5相比明显变窄的道路,旨在增强玩家的交通体验。 制作团队规模大幅扩大,艺术部门从上一部作品的5到6人增加到本项目中的65人。

总体而言,自2018年以来,公司员工人数已从2,441人增加到4,711人。 Grand Theft Auto 6定于11月19日发布。 开发期间面临了诸多挑战,包括未经授权的游戏画面泄露,以及苏格兰正在进行的关于Rockstar North 31名员工被指不公正解雇的就业法庭诉讼。

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