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El jefe de desarrollo de Rockstar, Aaron Garbut, indicó recientemente que la enorme escala y el intrincado detalle de Grand Theft Auto 6 significan que ninguna persona posee un conocimiento completo del contenido del juego. Esta complejidad se atribuye a una cultura de desarrollo donde los miembros del personal ejercen autonomía para implementar características que consideran impresionantes, en lugar de adherirse estrictamente a una lista de requisitos de arriba hacia abajo.
Este enfoque autónomo resultó anteriormente en la inclusión de testículos de caballo realistas y sensibles a la temperatura en Red Dead Redemption 2, una característica no exigida por los líderes creativos. Del mismo modo, el sistema de interacción contextual en ese título se originó a partir de la iniciativa individual en lugar de la dirección ejecutiva. Tal libertad creativa sugiere que mecánicas inesperadas y altamente detalladas podrían aparecer de manera similar en el próximo Grand Theft Auto 6.
Los ajustes técnicos para el nuevo título incluyen carreteras significativamente más estrechas en comparación con Grand Theft Auto 5, diseñadas para aumentar la experiencia del jugador con el tráfico. El equipo de producción se ha expandido sustancialmente, con el departamento de arte creciendo de cinco o seis miembros en la entrega anterior a 65 personas para este proyecto.
En general, la empresa ha crecido de 2,441 a 4,711 empleados desde 2018. Grand Theft Auto 6 está programado para su lanzamiento el 19 de noviembre. El período de desarrollo ha enfrentado desafíos, incluidas filtraciones no autorizadas de jugabilidad y un tribunal laboral en curso en Escocia sobre el presunto despido injustificado de 31 miembros del personal en Rockstar North.


