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Liquid Swords, el desarrollador detrás del juego de crimen en mundo abierto Samson, se ha declarado oficialmente en quiebra. El fundador, Christofer Sundberg, confirmó el cierre, señalando que, aunque las versiones para consola tuvieron un mejor desempeño que el lanzamiento en PC, el estudio no pudo superar las condiciones del mercado ni las decisiones comerciales internas.
Samson recibió una recepción mixta en su debut en PC, manteniendo actualmente una puntuación agregada de 51 en Metacritic y una calificación mixta en Steam. Sundberg reconoció que el estudio lanzó un producto defectuoso, aunque sigue sintiéndose orgulloso de los esfuerzos del equipo durante el proceso de desarrollo.
Mirando hacia el futuro, Sundberg planea lanzar un nuevo estudio centrado en la sostenibilidad. Tiene la intención de utilizar un equipo pequeño y experimentado con bajos costos de funcionamiento para evitar los riesgos financieros que plagaron su anterior empresa. Su estrategia incluye integrar la IA para la creación de prototipos y pruebas, aunque advirtió contra su uso como un atajo, enfatizando que tomar atajos a menudo conduce a malos resultados.
Con respecto al cierre del estudio, los informes indicaron que el personal llevaba dos meses sin cobrar. Sundberg confirmó que los empleados estarán cubiertos por la garantía salarial de Suecia, aunque se negó a comentar sobre una compensación adicional. Expresó su deseo de trabajar con antiguos colegas en el futuro.


