关键信息

由于2026年的规则变更,Codemasters在开发下一款F1游戏时面临着重大挑战。这些规则引入了由AI控制的混合动力单元动力部署,这在现实比赛中导致了明显的故障。刘易斯·汉密尔顿和瓦尔特里·博塔斯等车手报告了从发动机熄火到系统导致的意外制动行为等一系列问题。

目前的系统经常会覆盖车手的意图,导致车辆意外部署动力或失去油门控制。兰多·诺里斯指出,电池部署可能会触发不必要的超车,使车手在随后的直道上处于脆弱地位。夏尔·勒克莱尔将巨大的动力差异比作《马力欧卡丁车》中的蘑菇,强调了比赛变得多么不自然。

Codemasters传统上以模拟体育运动的细节为荣,但重现这些AI漏洞可能会让游戏感觉像是坏掉了一样。如果开发商追求极致的真实感,玩家可能会经历随机的速度激增或车辆意外减速。这在真实的模拟体验与为玩家提供愉快、可控的游戏体验之间造成了难以平衡的局面。

2027年的未来规则变更可能会通过改变能量回收来缓解这些问题,但其有效性仍不确定。Codemasters必须迅速适应这些根本性的转变,因为它们影响着从比赛策略到操控模型的一切。潜在的解决方案包括允许玩家在游戏的“我的车队”模式中投票决定是否禁止AI动力部署。

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