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Codemasters se enfrenta a un desafío importante para el próximo juego de F1 debido a los cambios en el reglamento de 2026. Estas reglas introdujeron el despliegue de potencia controlado por IA para las unidades híbridas, lo que ha causado fallos notables en las carreras del mundo real. Pilotos como Lewis Hamilton y Valtteri Bottas han reportado problemas que van desde paradas de motor hasta comportamientos de frenado inesperados causados por el sistema.
El sistema actual a menudo anula la intención del piloto, lo que lleva a situaciones en las que los coches despliegan potencia inesperadamente o pierden el control del acelerador. Lando Norris señaló que el despliegue de la batería puede provocar adelantamientos no deseados, dejando a los pilotos vulnerables en las rectas posteriores. Charles Leclerc comparó la enorme diferencia de potencia con un champiñón de Mario Kart, destacando lo antinatural que se ha vuelto la competición.
Codemasters tradicionalmente se enorgullece de simular los detalles minuciosos del deporte, pero replicar estos errores de la IA podría hacer que el juego se sienta roto. Si el desarrollador busca el máximo realismo, los jugadores podrían experimentar aumentos de ritmo aleatorios o coches que frenan inesperadamente. Esto crea un difícil equilibrio entre una simulación auténtica y proporcionar una experiencia agradable y controlable para los jugadores.
Los futuros cambios en el reglamento para 2027 pueden mitigar estos problemas alterando la recolección de energía, aunque su eficacia sigue siendo incierta. Codemasters debe adaptarse rápidamente a estos cambios fundamentales, que afectan a todo, desde la estrategia de carrera hasta los modelos de manejo. Las posibles soluciones incluyen permitir que los jugadores voten sobre la prohibición del despliegue de la IA dentro del modo Mi Equipo del juego.


