Información clave
El desarrollador independiente taiwanés Wei Ting Weng ha lanzado oficialmente FingerLaserX para dispositivos iOS y Android. Este nuevo título llega 14 años después del FingerLaser original, que debutó en iPhone en 2012, tras un ciclo de desarrollo de cinco años.
El juego funciona como un shooter de defensa de torres láser controlado con los dedos. Los jugadores deben defender su base contra oleadas de enemigos que descienden desde la parte superior de la pantalla deslizando el dedo para disparar láseres. Mantener presionado para cargar el ataque permite realizar disparos más potentes o desplegar bombas de energía para combatir oleadas cada vez más difíciles y jefes gigantes que llenan la pantalla.
Los jugadores pueden utilizar el oro ganado en combate para mejorar los láseres y comprar equipo a lo largo de más de 40 misiones desbloqueables. La versión de lanzamiento incluye tres tipos de láser y cinco objetos de equipo, como baterías y agujeros negros. Las futuras actualizaciones gratuitas introducirán contenido adicional, incluidos láseres de calor y rayos, así como nuevos equipos como cañones de iones y muros de energía.
FingerLaserX está disponible a nivel mundial en la App Store y Google Play. El desarrollador destaca que el juego mantiene el espíritu del original al funcionar sin barras de energía, anuncios forzados ni inicios de sesión obligatorios, y es compatible con el juego sin conexión. El título es de descarga gratuita con compras opcionales dentro de la aplicación y ofrece soporte para 10 idiomas, incluido el chino tradicional.


