要点
スクウェア・エニックスは、同社の象徴的なHD-2Dアートスタイルを採用した新作『ファイナルファンタジー レゾナンス』を発売しました。2015年から2025年まで運営されたモバイルゲーム『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』から着想を得た本作は、すべてのマイクロトランザクションとガチャ要素を排除しています。16ビット風のワールドマップに加え、シリーズ初期作品を彷彿とさせるターン制バトルが導入されています。
本作は現在、メタクリティックで78点を記録したスクウェア・エニックスの過去のレトロスタイル作品『The Adventures of Elliot: The Millennium Tales』を上回る評価を得ています。『ファイナルファンタジー レゾナンス』は、PlayStation 5版が30件のレビューで85点、Nintendo Switch 2版が24件のレビューで平均82点を維持しています。
批評家たちは、その視覚的なプレゼンテーションを高く評価しました。Game InformerのNadia Oxford氏は、詳細なスプライトと映画のようなシーンが、これまでのHD-2Dタイトルとは一線を画していると指摘しました。IGNのMichael Higham氏は、カメラワークと滑らかなアニメーションの効果的な使用を称賛し、このアートスタイルが単なるノスタルジーを超えてストーリーテリングを高めていると示唆しました。
しかし、レビュアーたちは重大な欠点も指摘しています。ShacknewsのOzzie Mejia氏は、固定カメラが街の探索を妨げていると批判しました。さらに、EurogamerのDom Peppiatt氏は物語を「決まり文句の寄せ集め」と評し、VGCのDave Aubrey氏は新しいキャラクターがしばしば脇に追いやられていると指摘しました。PolygonのWilla Rowe氏は、シリーズの他の作品との頻繁な比較が、ゲーム自身のストーリーにとって不利に働いていると付け加えました。


