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GamingTrend 对《最终幻想:共鸣》的评测将其描述为一款视觉效果惊人但最终感觉像是“一次性”产品的回合制 RPG。 虽然该游戏为粉丝提供了新鲜的体验,但评测者指出,它缺乏创造性的方向和叙事认同感,使其感觉像是该系列优秀作品的空洞回响。

在机制上,该游戏通过使用“幻影(Visions)”的深度职业定制系统,以及以属性弱点和失衡槽为核心的战略战斗循环而大放异彩。 评测者强调,该游戏拥有近年来最令人满意的超级 Boss 战,但同时也批评游戏初期数小时的体验枯燥乏味且缺乏挑战。

评测者指出了几个实质性的局限性,包括糟糕的剧本质量、无法关闭的重复战斗语音,以及让管理物品和能力变得繁琐的界面。 此外,游戏还存在无法跳过的冗长超级攻击动画,以及地下城设计中缺乏有意义的探索内容。

尽管存在这些缺陷,但在 60 小时的游玩过程中,该游戏在 Steam Deck 上的表现良好。 评测者总结道,虽然《共鸣》在战斗机制上是成功的,值得一玩,但由于缺乏情感内容,一旦体验结束,它就很容易被遗忘。

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