要点
GamingTrendによる『ファイナルファンタジー・レゾナンス』のレビューでは、本作を視覚的には素晴らしいものの、最終的には使い捨てのように感じられるターン制RPGであると評しています。 ファンにとって新鮮な体験を提供する一方で、レビュー担当者は、創造的な方向性と物語のアイデンティティが欠如しており、シリーズの優れた過去作の空虚な残響のように感じられると指摘しています。
メカニズム面では、「ビジョン」を使用した奥深いジョブカスタマイズシステムや、属性弱点とスタッガーゲージを中心とした戦略的な戦闘ループが光ります。 レビュー担当者は、本作がここ数年で最もやりがいのあるスーパーボスをいくつか備えていると強調していますが、序盤の数時間は退屈で挑戦に欠けると批判しています。
レビュー担当者は、脚本の質の低さ、オフにできない戦闘中の繰り返されるボイス、アイテムやスキルの管理を煩雑にするインターフェースなど、いくつかの具体的な制限を指摘しています。 さらに、スキップ不可能な長いスーパー攻撃アニメーションや、ダンジョンデザインにおける意味のある探索の欠如も問題視されています。
これらの欠点にもかかわらず、60時間のプレイ中、Steam Deckでは良好に動作しました。 レビュー担当者は、レゾナンスは戦闘面ではプレイする価値のあるメカニカルな成功作であるものの、感情的なコンテンツが欠けているため、体験が終われば忘れ去られてしまうだろうと結論付けています。


