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El análisis de GamingTrend sobre Final Fantasy Resonance describe el título como un RPG por turnos visualmente impresionante que, en última instancia, se siente desechable. Aunque el juego ofrece una experiencia refrescante para los fans, el crítico señala que sufre de una falta de dirección creativa e identidad narrativa, lo que hace que se sienta como un eco vacío de entregas superiores de la franquicia.
Mecánicamente, el juego brilla gracias a su profundo sistema de personalización de trabajos mediante "Visions" y un bucle de combate estratégico centrado en las debilidades elementales y las barras de aturdimiento. El crítico destaca que el título presenta algunos de los superjefes más gratificantes encontrados en años, aunque critica las primeras horas por ser tediosas y carentes de desafío.
El crítico señala varias limitaciones materiales, incluyendo una mala calidad del guion, líneas de voz repetitivas durante el combate que no se pueden desactivar y una interfaz que hace que gestionar objetos y habilidades sea una tarea tediosa. Además, el juego sufre de animaciones de superataques largas e imposibles de omitir, así como de una falta de exploración significativa en el diseño de sus mazmorras.
A pesar de estos defectos, el juego funcionó bien en Steam Deck durante una partida de 60 horas. El crítico concluye que, si bien Resonance es un éxito mecánico que vale la pena jugar por su combate, su falta de contenido emocional lo hace olvidable una vez que termina la experiencia.


