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Final Fantasy Resonance, desarrollado conjuntamente por Square Enix y Lancarse, sirve como una adaptación para consolas del título móvil ya cerrado Final Fantasy Brave Exvius. Al eliminar las mecánicas de gacha depredadoras y los sistemas de energía, el juego pretende ofrecer una experiencia simplificada, aunque el crítico señala que le cuesta mantenerse independiente de la historia de la serie.

Mecánicamente, el juego utiliza un sistema por turnos centrado en las debilidades elementales y las mecánicas de aturdimiento. Aunque el crítico considera que el combate es atractivo, señala una falta de urgencia en comparación con otros títulos como Octopath Traveler.

La eliminación de los controles táctiles específicos para móviles para encadenar ataques se describe como una pérdida significativa, lo que hace que la experiencia se sienta menos innovadora que su predecesor. El crítico critica la gran dependencia del juego en la nostalgia, señalando que la narrativa y el sistema de "Visiones" fuerzan constantemente comparaciones con entregas anteriores.

Aunque se elogia el motor HD-2D, el crítico argumenta que al juego le falta un desafío significativo en dificultad normal y no logra ofrecer la profundidad que se encuentra en otros sucesores modernos, a pesar de algunos momentos emocionales destacados. Se elogia a Square Enix por preservar un título móvil desaparecido, aunque el crítico destaca que solo se ha adaptado la primera temporada de Brave Exvius. Final Fantasy Resonance se lanza el 22 de octubre en Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows PC y Xbox Series X.

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