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Final Fantasy Resonance, das gemeinsam von Square Enix und Lancarse entwickelt wurde, dient als Konsolenadaption des mittlerweile eingestellten Mobilspiels Final Fantasy Brave Exvius. Durch die Entfernung räuberischer Gacha-Mechaniken und Energiesysteme zielt das Spiel darauf ab, ein gestrafftes Erlebnis zu bieten, obwohl der Rezensent anmerkt, dass es Schwierigkeiten hat, unabhängig von der Geschichte der Serie zu bestehen.
Mechanisch nutzt das Spiel ein rundenbasiertes System, das sich auf Elementarschwächen und Stagger-Mechaniken konzentriert. Während der Rezensent den Kampf als fesselnd empfindet, stellt er einen Mangel an Dringlichkeit im Vergleich zu anderen Titeln wie Octopath Traveler fest. Die Entfernung der mobilfunkspezifischen Touch-Steuerung für das Verketten von Angriffen wird als bedeutender Verlust beschrieben, wodurch sich das Erlebnis weniger innovativ anfühlt als sein Vorgänger.
Der Rezensent kritisiert die starke Abhängigkeit des Spiels von Nostalgie und merkt an, dass die Erzählung und das "Visions"-System ständig Vergleiche zu früheren Einträgen erzwingen. Während die HD-2D-Engine gelobt wird, argumentiert der Rezensent, dass dem Spiel auf dem normalen Schwierigkeitsgrad eine sinnvolle Herausforderung fehlt und es trotz einiger emotionaler Höhepunkte nicht die Tiefe bietet, die in anderen modernen Nachfolgern zu finden ist.
Square Enix wird dafür gelobt, einen eingestellten Mobil-Titel bewahrt zu haben, obwohl der Rezensent hervorhebt, dass nur die erste Staffel von Brave Exvius adaptiert wurde. Final Fantasy Resonance erscheint am 22. Oktober für Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows PC und Xbox Series X.


