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Final Fantasy 7 Revelation permitirá a los jugadores seleccionar el modo difícil desde el comienzo del juego. El director Naoki Hamaguchi confirmó este cambio, señalando que la experiencia de alta dificultad ha sido reimaginada para alinearse con el diseño específico del título, alejándose de los requisitos de progresión vistos en FF7 Remake y Rebirth.

El cambio en la accesibilidad de la dificultad se debe a la estructura del juego, que otorga acceso temprano al mundo de Gaia. Una vez que los jugadores obtienen su aeronave, pueden enfrentarse a batallas difíciles de inmediato. En consecuencia, los desarrolladores diseñaron el juego para ofrecer un contenido sustancial para el final del juego, asegurando que los jugadores tengan desafíos que perseguir incluso después de terminar la narrativa principal.

Más allá de la actualización del modo difícil, Hamaguchi declaró que un modo dinámico estará disponible en el lanzamiento para mantener una dificultad de combate constante. Además, el juego incluirá opciones para ajustar la complejidad de sus diversos minijuegos.

Estas características tienen como objetivo proporcionar una experiencia más flexible en comparación con las entregas anteriores de la serie. Final Fantasy 7 Revelation está programado para su lanzamiento el 8 de abril de 2027. El título estará disponible en PC, PS5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S.

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