Wichtige Informationen
Final Fantasy 7 Revelation wird es Spielern ermöglichen, den Hard-Modus von Beginn des Spiels an auszuwählen. Regisseur Naoki Hamaguchi bestätigte diese Änderung und merkte an, dass das Erlebnis mit hohem Schwierigkeitsgrad neu konzipiert wurde, um sich an das spezifische Design des Titels anzupassen, was eine Abkehr von den Fortschrittsanforderungen in FF7 Remake und Rebirth darstellt.
Die Verschiebung bei der Zugänglichkeit des Schwierigkeitsgrades ergibt sich aus der Struktur des Spiels, die einen frühen Zugang zur Welt von Gaia gewährt. Sobald Spieler ihr Luftschiff erhalten, können sie sofort auf schwierige Kämpfe stoßen. Folglich haben die Entwickler das Spiel so konzipiert, dass es umfangreiche Endspielinhalte bietet, um sicherzustellen, dass Spieler auch nach Abschluss der Haupthandlung noch Herausforderungen verfolgen können.
Über das Update für den Hard-Modus hinaus erklärte Hamaguchi, dass zum Start ein Dynamischer Modus verfügbar sein wird, um einen konsistenten Kampfschwierigkeitsgrad aufrechtzuerhalten. Zusätzlich wird das Spiel Optionen enthalten, um die Komplexität seiner verschiedenen Minispiele anzupassen. Diese Funktionen zielen darauf ab, ein flexibleres Erlebnis im Vergleich zu früheren Einträgen der Serie zu bieten.
Final Fantasy 7 Revelation ist für die Veröffentlichung am 8. April 2027 geplant. Der Titel wird für PC, PS5, Nintendo Switch 2 und Xbox Series X/S erhältlich sein.


