要点

スクウェア・エニックスは、リメイク三部作の最終章となる『ファイナルファンタジーVII レベレーション』において、プレイヤーがゲーム開始時からハードモードを選択可能になると発表しました。 冒険を一度クリアする必要があった前作の『リメイク』や『リバース』とは異なり、本作では初回プレイから高難易度の戦闘シナリオに挑むことができます。

浜口直樹ディレクターは『Hardcore Gamer』のインタビューで、新たな戦略的ツールに対応するために難易度システムを再設計したと語りました。 ハードモードでアイテム使用を制限していた従来の制約は、キャラクターが利用可能な拡張されたゲームプレイの可能性と合致しなくなったため、撤廃されました。

また本作には、『リバース』で見られたダイナミックモードが再登場し、プレイヤーのレベルに応じて敵の強さが変動します。 ユーザーは戦闘の難易度と敵の強さの設定を個別に調整できる柔軟性を持ち、旅を通じて自分に合った体験を確保できます。

この構造的な変更は、クリア後のコンテンツに重点を置くことで支えられています。 最高難易度に挑むために2周目のプレイを必須とするのではなく、『レベレーション』ではメインストーリー終了後に広範なチャレンジが提供されます。 本作は2027年4月8日にPlayStation 5、Xbox Series、Nintendo Switch 2、PC向けに発売予定です。

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