要点
エレクトロニック・アーツ(Electronic Arts)は、長らく休止状態にあったボクシングシミュレーションシリーズ『ファイトナイト(Fight Night)』の復活を正式に発表しました。 この発表は同フランチャイズ専用の新しいソーシャルメディアアカウントを通じて行われ、リングの上に吊るされたボクシンググローブの画像とともに、「自分のコーナーを守り続けたファンのためにシリーズが帰ってくる」というメッセージが添えられました。
現時点では、プロジェクトに関する具体的な詳細はほとんど明らかになっていません。 パブリッシャーはどのスタジオが開発を担当しているのかを公表しておらず、次期タイトルが完全新作なのか、リメイクなのか、あるいはリマスターなのかについても明言していません。
さらに、発売時期や対応するコンソールプラットフォームに関する情報もありません。 同フランチャイズは、エレクトロニック・アーツが開発リソースを『UFC』シリーズに集中させていたため、長年活動が停止していました。
同格闘ゲームシリーズの最新作である『UFC 6』は今年初めに発売され、IGNのレビュアーから肯定的な評価を受けています。 このシリーズの復活は、ゲームのビジュアル面に与えた歴史的な影響を考えると注目に値します。『 ファイトナイト ラウンド3(Fight Night Round 3)』は、初期のハイビジョン時代の重要なタイトルとして頻繁に記憶されており、過去四半世紀のコンソールゲームの歴史において、多くのプレイヤーにとって記憶に残るマイルストーンとなっています。


