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Gavin Goslin, un exdiseñador de niveles de Treyarch que pasó más de 15 años en el estudio, ha criticado públicamente a los ejecutivos de Activision por lucrarse con los relanzamientos de Black Ops 1 y 2. Goslin argumenta que, aunque estos títulos siguen generando ingresos significativos, los desarrolladores originales que soportaron un intenso crunch para crearlos no reciben ninguna compensación económica.
Los relanzamientos, que se lanzaron en julio, son simples reediciones en lugar de remasterizaciones. A pesar de esto, lograron un éxito comercial notable, vendiendo supuestamente alrededor de 11 millones de copias y generando casi 450 millones de dólares. Los datos de Circana identificaron estos títulos como los juegos con mayores ingresos en julio y los quintos con mayores ingresos del año.
Goslin destacó un defecto percibido en la industria con respecto a cómo se valora el talento, señalando que los ejecutivos se benefician del código antiguo mientras que los creadores originales pueden enfrentarse al desempleo. Aboga por la implementación de recompensas y protecciones de legado para los desarrolladores que contribuyeron al éxito de juegos que siguen proporcionando a las editoriales ganancias financieras años después.
La conversación en torno a estas afirmaciones ha ganado fuerza en los medios de comunicación de videojuegos. Mientras tanto, se ha pedido a Activision que comente sobre el asunto. A medida que la empresa navega por esta crítica, también se prepara para el próximo lanzamiento de Modern Warfare 4 el 23 de octubre.


