要点

Infinity Wardは、『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』のキャンペーンに驚くほど奥深いパリィメカニクスを導入しました。 これまでの作品では基本的な近接戦闘が可能でしたが、本作ではプレイヤーが生き残るためにパリィのタイミングをマスターしなければならない長いセグメントが存在し、これらの遭遇に失敗すると即座にゲームオーバーとなります。

このシステムでは、敵の攻撃の直前に防御を行うことでパリィを成功させる必要があります。 多くのアクションゲームとは異なり、スタミナや怯みゲージは表示されないため、プレイヤーは敵の攻撃アニメーションを読み取ることに完全に頼らざるを得ません。 このメカニクスは、敵の体勢を崩してテイクダウンを決めるために不可欠です。

レビュアーは、序盤の遭遇では単純な攻撃ウィンドウですが、敵がキック、バックハンドパンチ、ナイフ攻撃などのミックスアップを導入するにつれてシステムが複雑になると指摘しています。 後半の戦闘では、プレイヤーには不可能な回避行動をとる敵も登場します。

レビュアーは、鋭く重みのあるヒット感と、ナイフ対ナイフの専用パリィシーケンスを備えたアニメーションシステムを称賛しています。 著者は、これらのメカニクスがキャンペーンに深みを与えており、他のジャンルから機能を借りることは体験を豊かにすると主張しています。 レビュアーは、このシステムがDMZモードにも引き継がれるかどうかには疑問を呈していますが、キャンペーンがSteamのプレイヤーから好評を博していることを強調しています。

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