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Xbox业务战略家布兰登·斯蒂拉普(Brandon Stirrup)最近引发了争议,他声称游戏行业正在假装不使用人工智能。 斯蒂拉普断言,拒绝AI在未来所扮演角色的开发者不应继续留在该行业,并暗示AI已经在整个行业内得到广泛应用。
为了证明自己的观点,斯蒂拉普透露他仅用三个小时就利用AI制作了一款基础游戏。 他表示,他的目标是终结行业在AI使用方面的伪装,并指出企业在2026年已经在利用这项技术。 在社交媒体引发强烈反响后,一位Xbox消息人士证实斯蒂拉普已停用了他的X账号。
游戏行业与AI的关系依然复杂。 虽然Epic Games计划在其即将推出的《星球大战》射击游戏中应用AI,但卡普空明确表示,他们仅将AI工具用于提高开发效率,而非用于大规模生成资产创作。
与此同时,AI正日益影响着模组(Mod)社区和硬件破解工作。 尽管公众存在犹豫,但AI的整合正在增加。 虚幻引擎等平台中已经嵌入了相关工具,开发者也越来越依赖这些技术来完成从代码生成到硬件安全分析等各种任务,这标志着行业正朝着更加透明的采用方向转变。


