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Brandon Stirrup, estratega de negocios en Xbox, generó controversia recientemente al afirmar que la industria de los videojuegos está fingiendo no utilizar inteligencia artificial. Stirrup aseguró que los desarrolladores que rechazan el papel de la IA en el futuro no deberían permanecer en el negocio, sugiriendo que la adopción generalizada ya está ocurriendo en todo el sector.

Para demostrar su punto, Stirrup reveló que creó un juego básico usando IA en solo tres horas. Argumentó que su objetivo era terminar con la pretensión de la industria respecto al uso de la IA, señalando que las empresas están utilizando la tecnología en 2026. Tras una importante reacción negativa en las redes sociales, una fuente de Xbox confirmó que Stirrup desactivó su cuenta de X.

La relación de la industria con la IA sigue siendo compleja. Si bien Epic Games planea usar IA para su próximo juego de disparos de Star Wars, Capcom aclaró que utiliza herramientas de IA solo para mejorar la eficiencia del desarrollo en lugar de para la creación de activos generativos a gran escala.

Mientras tanto, la IA está afectando cada vez más a las comunidades de modding y a los esfuerzos de jailbreaking de hardware. A pesar de la vacilación pública, la integración de la IA está creciendo. Las herramientas ya están integradas en plataformas como Unreal Engine, y los desarrolladores dependen cada vez más de estas tecnologías para tareas que van desde la generación de código hasta el análisis de seguridad de hardware, lo que indica un cambio hacia una adopción más transparente.

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