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La desarrolladora española Digital Sun ha alterado la estrategia de lanzamiento de su próximo título, ReVamp, para evitar el posible robo de sus mecánicas y su identidad visual. El estudio, conocido por Moonlighter, citó la preocupación de que la inteligencia artificial pudiera utilizarse para realizar ingeniería inversa y clonar su trabajo antes del lanzamiento oficial.

ReVamp es un juego de defensa de torres de fantasía con elementos roguelite y un estilo visual distintivo, cuyo lanzamiento está previsto para marzo de 2027. Originalmente, el equipo planeaba una demo de acceso abierto en Steam para finales de octubre, pero ahora han optado por un enfoque más controlado.

Para mitigar los riesgos, Digital Sun organizará sesiones de prueba cerradas a través de su servidor de Discord, con invitaciones que se distribuirán a partir del 29 de octubre. Todavía está prevista una prueba de acceso abierto, pero se ha retrasado a una fecha posterior.

El estudio expresó su preocupación por el hecho de que los desarrolladores independientes estén perdiendo una visibilidad vital en plataformas como Steam debido a estas amenazas de seguridad. Esta tendencia va más allá de Digital Sun; el estudio japonés Alliance Arts canceló recientemente la demo del Steam Next Fest para Drunken Goddess Reflux. Ambos desarrolladores temen que las herramientas de IA reduzcan significativamente la barrera para que los actores malintencionados repliquen conceptos y estéticas de juego únicos sin autorización.

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