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Der spanische Entwickler Digital Sun hat die Veröffentlichungsstrategie für seinen kommenden Titel ReVamp geändert, um den potenziellen Diebstahl seiner Spielmechaniken und visuellen Identität zu verhindern. Das Studio, bekannt für Moonlighter, äußerte Bedenken, dass künstliche Intelligenz dazu genutzt werden könnte, ihre Arbeit vor der offiziellen Veröffentlichung mittels Reverse Engineering zu kopieren und zu klonen.

ReVamp ist ein Fantasy-Tower-Defense-Spiel mit Roguelite-Elementen und einem unverwechselbaren visuellen Stil, dessen Veröffentlichung derzeit für März 2027 geplant ist. Ursprünglich plante das Team für Ende Oktober eine offene Demo auf Steam, hat sich nun aber für einen kontrollierteren Ansatz entschieden.

Um die Risiken zu mindern, wird Digital Sun geschlossene Testphasen über seinen Discord-Server veranstalten, wobei die Einladungen ab dem 29. Oktober verschickt werden. Eine offene Testversion ist weiterhin geplant, wurde jedoch auf einen späteren Zeitpunkt verschoben. Das Studio äußerte die Sorge, dass unabhängige Entwickler aufgrund dieser Sicherheitsbedrohungen an entscheidender Sichtbarkeit auf Plattformen wie Steam verlieren.

Dieser Trend geht über Digital Sun hinaus; das japanische Studio Alliance Arts hat kürzlich die Steam Next Fest-Demo für Drunken Goddess Reflux abgesagt. Beide Entwickler befürchten, dass KI-Tools die Hürde für böswillige Akteure erheblich senken, einzigartige Spielkonzepte und Ästhetiken ohne Genehmigung zu replizieren.

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