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Epic Games hat kürzlich eine Vorschau seines Launchers für Windows, macOS und Linux vorgestellt und dabei erhebliche Verbesserungen bei den Startzeiten der Anwendung hervorgehoben. Das Unternehmen zielt darauf ab, die Dominanz von Steam auf dem PC-Markt herauszufordern, indem es optimiert, wie schnell Benutzer auf ihren Store zugreifen können.

Um diese Fortschritte zu erzielen, nutzte Epic Games generative KI – einen Prozess, den sie als Vibe-Coding bezeichnen –, um beim Schreiben von Code zu helfen. Epic berichtete, dass ihr aktualisierter Launcher nun in 5,47 Sekunden startet, im Gegensatz zu ihrer Messung von 10,07 Sekunden für Steam.

Valve reagierte mit der Veröffentlichung eines Client-Updates am 13. Oktober, das speziell auf die Startleistung abzielte. Nach diesem Patch deuteten Benutzertests von girlglock_ auf Twitter darauf hin, dass Steam nun in 5,23 Sekunden öffnet und damit die von Epic Games beanspruchte Geschwindigkeit übertrifft.

Trotz dieser Zahlen weisen Berichte von VideoCardz darauf hin, dass es keine Bestätigung darüber gibt, ob von den beteiligten Parteien identische Hardware, Startbedingungen oder Messmethoden verwendet wurden. Epic Games priorisiert weiterhin die KI-gestützte Entwicklung für seine Softwarelösungen.

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