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Epic Games ha presentado una versión beta de su lanzador rediseñado, el cual, según la compañía, logra un tiempo de inicio en frío hasta la página de la tienda un 46% más rápido en comparación con Steam. Además, se informa que el nuevo software es un 14% más rápido al restaurarse desde la bandeja del sistema a la biblioteca.
Según Martin Keely, vicepresidente y director general de Epic Games Store, la biblioteca se carga 30 veces más rápido que en la versión anterior. El proceso de inicio es el doble de rápido y la aplicación mantiene un tamaño reducido de 300 MB para adaptarse a diversas configuraciones de hardware.
El lanzador fue reconstruido desde cero utilizando una nueva pila tecnológica. Epic describe el software como "vibe coded", lo que indica que se utilizó la IA como herramienta de desarrollo para mejorar la eficiencia.
Keely señaló que este enfoque permitió a un equipo pequeño reescribir la base de código y dar soporte a Windows, Mac y futuras versiones para Linux. Este lanzamiento se alinea con la estrategia de producción "AI-first" más amplia de Epic. El CEO Tim Sweeney declaró que la compañía se está reequipando para lograr la máxima aceleración mediante IA con el fin de permitir que los equipos creen más contenido, aunque se ha informado que este cambio ha provocado retrasos en un próximo proyecto de disparos con temática de Disney.


