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Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)最近表达了对人工智能的乐观态度,认为它将开启游戏开发的新黄金时代。 他相信AI能够克服资源和盈利能力的限制,从而实现此前无法完成的雄心勃勃的项目。

斯威尼将现代AI编程与他早期开发虚幻引擎1(Unreal Engine 1)时进行了对比,当时他70%的时间都花在重复性任务上。 他将AI视为能够解决复杂问题的即时技术专家,使开发者能够专注于更高层面的创意和技术挑战,而非手动输入。

该公司正在积极将AI整合到其运营中,包括为一款新的迪士尼射击游戏采用“AI优先”的方法。 尽管斯威尼强调目标是赋能开发者创造更好的内容,而非裁员,但这一策略也面临了抵制。

值得注意的是,在有关Epic进行AI驱动资产制作的报道传出后,《吸血鬼幸存者》(Vampire Survivors)的开发商poncle重新考虑了与《堡垒之夜》(Fortnite)的合作。 技术实现随着虚幻引擎5.8的发布仍在继续,该版本增加了对对话式AI的MCP服务器支持。 尽管业界关于生成式AI在创意工作流中伦理问题的争论仍在持续,但斯威尼坚持认为,最终的价值在于交付给玩家的最终产品的质量。

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