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El CEO de Epic Games, Tim Sweeney, expresó recientemente su optimismo respecto a la inteligencia artificial, sugiriendo que marcará el comienzo de una nueva edad de oro para el desarrollo de videojuegos. Cree que la IA puede superar las limitaciones de recursos y rentabilidad, permitiendo la creación de proyectos ambiciosos que antes eran inviables.

Sweeney comparó la programación con IA moderna con su trabajo inicial en Unreal Engine 1, donde pasaba el 70% de su tiempo en tareas repetitivas. Considera a la IA como un experto técnico instantáneo capaz de resolver problemas complejos, lo que permite a los desarrolladores centrarse en desafíos creativos y técnicos de mayor nivel en lugar de en la entrada manual de datos.

La empresa está integrando agresivamente la IA en sus operaciones, incluyendo un enfoque de “IA primero” para un nuevo juego de disparos de Disney. Aunque Sweeney enfatiza que el objetivo es capacitar a los desarrolladores para crear mejor contenido en lugar de reducir personal, la estrategia ha enfrentado rechazo.

Cabe destacar que poncle, el desarrollador de Vampire Survivors, reconsideró una colaboración con Fortnite tras los informes sobre la producción de activos impulsada por IA de Epic. La implementación tecnológica continúa con Unreal Engine 5.8, que añadió soporte de servidor MCP para IA conversacional. A pesar del debate continuo en la industria sobre la ética de la IA generativa en los flujos de trabajo creativos, Sweeney sostiene que el valor final reside en la calidad del producto entregado a los jugadores.

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