要点
『サイバーパンク2077』の続編のディレクターであるゲイブ・アマタンジェロ氏は、最近、CD Projekt Redにおける自身のデザイン哲学の進化について語りました。「プロジェクト・ハダル」や次期『ウィッチャー』タイトルなど、複数のプロジェクトを抱える中で、アマタンジェロ氏は自身の当初の構想に固執するのではなく、協力的な開発アプローチを重視しています。
ディレクターは、チームメンバーが既存の前提に異議を唱え、より優れた解決策を提案できる環境を育むことを目指しています。プロジェクトの核心的な目標を理解している他のディレクターに意思決定を委任することで、制作上のボトルネックを回避したいと考えています。この協力的なプロセスは、サイバーパンクというジャンルそのものの定義に関する根本的な議論にまで及んでいます。
こうした開放性にもかかわらず、アマタンジェロ氏は重要な要素については監督を続けています。拡張パック『仮面の使者(Phantom Liberty)』の開発中、彼はドッグタウンの入り口をあまりにも徹底的に精査したため、スタッフがそのエリアを「ゲイブの壁」と呼んだほどです。彼はハードコアパンクや『ウルティマ』シリーズの背景からインスピレーションを得て、非人間化や複雑な道徳的選択というテーマを探求することに尽力しています。
この管理スタイルは、チームの意見を優先してナイトシティ・フランチャイズの未来を形作るという、彼のこれまでの仕事からの変化を反映しています。スタジオは内部での議論を奨励することで、単純な二項対立的な道徳的選択を超え、彼がシリーズに貢献してきたこれまでの作品の特徴である、繊細で曖昧な意思決定を目指しています。


