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Gabe Amatangelo, Director der kommenden Cyberpunk 2077-Fortsetzung, teilte kürzlich Einblicke in seine sich entwickelnde Designphilosophie bei CD Projekt RED. Während das Studio mehrere Projekte verwaltet, darunter Project Hadar und den nächsten Witcher-Titel, betont Amatangelo einen kollaborativen Entwicklungsansatz, anstatt strikt an seiner ursprünglichen Vision festzuhalten.

Der Director möchte ein Umfeld fördern, in dem sich Teammitglieder ermutigt fühlen, etablierte Prämissen in Frage zu stellen und bessere Lösungen vorzuschlagen. Durch die Delegation von Entscheidungen an andere Direktoren, die die Kernziele des Projekts verstehen, hofft er, Produktionsengpässe zu vermeiden. Dieser kollaborative Prozess erstreckt sich auch auf grundlegende Diskussionen über die Definition des Cyberpunk-Genres selbst.

Trotz dieser Offenheit behält Amatangelo die Aufsicht über kritische Elemente. Während der Entwicklung der Phantom Liberty-Erweiterung untersuchte er den Eingang zu Dogtown so gründlich, dass die Mitarbeiter den Bereich als die Mauer von Gabe bezeichneten.

Er bleibt dem Ziel verpflichtet, Themen der Entmenschlichung und komplexer moralischer Entscheidungen zu erforschen, wobei er sich von seinem Hintergrund im Hardcore-Punk und der Ultima-Spieleserie inspirieren lässt. Dieser Managementstil spiegelt eine Abkehr von seiner früheren Arbeit wider und priorisiert den Input des Teams, um die Zukunft der Night City-Franchise zu gestalten. Durch die Förderung interner Debatten versucht das Studio, über einfache binäre moralische Entscheidungen hinauszugehen und stattdessen die nuancierte, mehrdeutige Entscheidungsfindung anzustreben, die seine früheren Beiträge zur Serie auszeichnete.

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