Wichtige Informationen
Blizzard Entertainment und der Entwickler Glass Cannon Unplugged haben Diablo: Unbound enthüllt, ein neues kooperatives Brettspiel, das als Dungeon-Battler beschrieben wird. Der auf der Spiel Essen vorgestellte Titel zielt darauf ab, das für das Franchise charakteristische Hack-and-Slash-Gameplay für ein bis vier Spieler auf den Tisch zu bringen.
Das Spiel integriert Deckbau- und Würfelmechaniken und bietet vier Klassen: Barbar, Jägerin, Zauberin und Paladin. Jede Klasse umfasst einzigartige Talentbäume und Fortschrittspfade. Jakub Wiśniewski, CEO von Glass Cannon Unplugged, merkte an, dass sich das Spiel auf Bosskämpfe mit hohem Einsatz und unerbittliche Monsterhorden konzentriert, was es von traditionellen Dungeon-Crawlern unterscheidet.
Das Gameplay ist in drei Akte gegliedert, die jeweils drei Level und einen Endboss enthalten. Die Spieler verwalten Beute und Charakter-Upgrades während einer Stadtphase. Die Sitzungen dauern in der Regel zwischen 60 und 90 Minuten, wobei vollständige Akte etwa drei bis vier Stunden in Anspruch nehmen.
Ein Endgame-Qual-Modus ermöglicht es den Spielern, Bosse in ihren ultimativen Formen herauszufordern. Diablo: Unbound befindet sich derzeit in der Vorstartphase auf Gamefound. Der Entwickler, der für frühere Adaptionen wie Frostpunk und Apex Legends bekannt ist, plant den Start der vollständigen Kampagne für das erste Quartal 2027, wobei weitere Details in den kommenden Monaten erwartet werden.


