要点

ブリザードは、2026年10月14日にシネマティック・ディレクターのニール・デビッド・カーターがソーシャルメディアに投稿した内容から、『ディアブロ 5』のモーションキャプチャー制作を正式に開始したことが明らかになった。発売までにはまだ数年かかるものの、撮影の開始は物語の枠組みがほぼ固まったことを示唆している。

次期タイトルは『ディアブロ 4』の出来事から約1世紀後が舞台となる。本作は、過去、ディアブロの勝利後の荒廃した現在、そしてサンクチュアリの恐怖化によって定義される未来という、3つの異なるタイムラインにまたがる物語構造を特徴とする。

技術面では、『ディアブロ 4』のエンジンを特別にフォークしたものを利用しており、シニアプロデューサーのティファニー・ワットは、これによりゼロから作り直す必要がないと述べている。しかし、開発チームはアイテム化、ゲームバランス、そしてプロシージャル生成マップの実装に関して、大きな複雑さに直面している。

2029年春という発売予定時期については、一部の業界関係者がそのスケジュールの実現可能性に疑問を呈しており、懐疑的な見方も存在する。もし実現すれば、前作から6年という期間でのリリースとなり、これは『ディアブロ 3』から『ディアブロ 4』までの11年という間隔よりも大幅に短いものとなる。

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