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Blizzard ha comenzado oficialmente la producción de captura de movimiento para Diablo 5, tal como lo indicó una publicación en redes sociales del director cinematográfico Neil David Carter el 14 de octubre de 2026. Aunque el juego aún está a varios años de su lanzamiento, el inicio de estas grabaciones sugiere que el marco narrativo está en gran medida establecido.

El próximo título se desarrolla aproximadamente un siglo después de los eventos de Diablo 4. Contará con una estructura narrativa que abarca tres líneas temporales distintas: el pasado, el estado actual de desolación tras la victoria de Diablo y un futuro definido por la transformación de Santuario en un lugar de terror.

Técnicamente, el proyecto utiliza una bifurcación especializada del motor de Diablo 4, lo que, según señala la productora sénior Tiffany Watt, evita la necesidad de una reconstrucción completa. Sin embargo, el equipo de desarrollo se enfrenta a una complejidad significativa en cuanto a la gestión de objetos, el equilibrio del juego y la implementación de mapas generados procedimentalmente.

Existe escepticismo respecto a la ventana de lanzamiento prevista para la primavera de 2029, ya que algunas figuras de la industria dudan de la viabilidad de tal cronograma. De lograrse, esto marcaría una brecha de seis años desde la entrega anterior, significativamente más corta que el intervalo de 11 años entre Diablo 3 y Diablo 4.

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