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Los desarrolladores de Castlevania: Belmont’s Curse, lanzado el 15 de octubre, han expresado su entusiasmo respecto a las intensas y a veces sugerentes reacciones de los jugadores. El equipo señaló específicamente que son conscientes del arte de fans explícito que circula en línea, el cual ven de manera positiva.
El diseñador jefe Sandro Bordier y el director de marketing Bérenger Dupré confirmaron que los personajes fueron diseñados intencionalmente para ser atractivos. Bordier señaló que el equipo está orgulloso de esta elección estilística, la cual fue creada con el objetivo específico de atraer a la audiencia del juego.
Durante una discusión con Fall Damage, los desarrolladores bromearon sobre la recepción de personajes como Trevor Belmont. Dupré sugirió que debería haber una categoría específica en los Game Awards para figuras paternas atractivas, lo que refleja la visión desenfadada del equipo sobre el enfoque de la comunidad en la estética de los personajes.
Más allá del diseño de personajes, los desarrolladores enfatizaron que el juego incluye varios huevos de pascua y secretos, como referencias a personajes clásicos de juegos de lucha. El equipo expresó que la recepción positiva general de su trabajo ha sido una experiencia emotiva y gratificante durante el proceso de desarrollo.


