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Die Entwickler von Castlevania: Belmont’s Curse, das am 15. Oktober veröffentlicht wurde, haben sich begeistert über die intensiven und manchmal anzüglichen Reaktionen der Spieler geäußert.

Das Team merkte ausdrücklich an, dass es sich der expliziten Fan-Art bewusst ist, die online kursiert, und betrachtet diese positiv. Chefdesigner Sandro Bordier und Marketingdirektor Bérenger Dupré bestätigten, dass die Charaktere absichtlich attraktiv gestaltet wurden.

Bordier merkte an, dass das Team stolz auf diese stilistische Entscheidung sei, die mit dem spezifischen Ziel getroffen wurde, das Publikum des Spiels anzusprechen. Während eines Gesprächs mit Fall Damage scherzten die Entwickler über die Aufnahme von Charakteren wie Trevor Belmont.

Dupré schlug vor, dass es bei den Game Awards eine eigene Kategorie für attraktive Vaterfiguren geben sollte, was die humorvolle Sichtweise des Teams auf den Fokus der Community auf die Ästhetik der Charaktere widerspiegelt. Über das Charakterdesign hinaus betonten die Entwickler, dass das Spiel verschiedene Easter Eggs und Geheimnisse enthält, wie etwa Anspielungen auf klassische Kampfspielcharaktere. Das Team drückte aus, dass die insgesamt positive Resonanz auf ihre Arbeit eine emotionale und lohnende Erfahrung während des Entwicklungsprozesses war.

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