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以 DayZ 工作而闻名的 Dean Hall 推出了 Brutal,这是一个通过其公司 Ahwoo 和 RocketWerkz 开发的开源游戏开发框架。该项目始于 2022 年,开发人员在包含版权声明的前提下,可以免费将其用于商业游戏,无需支付版税。

Brutal 是一个用 C# 编写的互操作性层,提供对原生 API 和库的访问。Hall 强调,它不是一个完整的游戏引擎,而是一个专注于最小化分配和开销的框架。它已经被用于六个项目,包括 RocketWerkz 的《Kitten Space Adventure》以及 Ludeon Studios 用于《Rimworld》的 Waylith 引擎。

Hall 开发 Brutal 是为了回应人们对 Unity 和 Epic Games 等主要引擎提供商缺乏开发者责任感的担忧。他表示担心,随着竞争优势的转移,这些公司可能会越来越多地通过限制性许可或订阅来优先考虑收入提取。

虽然 Hall 并不建议开发者立即放弃现有的引擎,但他将 Brutal 视为潜在的救生艇。通过提供公开的源代码,他旨在为开发者提供更多的自主权,并在必要时能够分叉该框架,从而挑战行业对少数几家大型科技公司的日益依赖。

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